武皇江湖官网下载_职业选择全攻略六大职业哪个才是真正最强之选
武皇江湖的职业体系算是它最出彩的设计之一。六个职业,各走各的路子,没有哪个是纯粹的下水道,关键看你喜不喜欢那个打法。我前后换过四个号,每个职业都摸过,今天把真实感受摊开来讲讲。
剑宗——万金油中的万金油
剑宗应该是玩的人最多的职业。技能连招流畅,爆发和持续伤害都有,控制也够用。单挑不虚,群战也能打,基本上没短板。
缺点就是没特点。你说他强吧,每个方面都不是最强的;说弱吧,又没有明显弱点。竞技场上遇到专精某个方向的高手,剑宗打着就有点吃力。
适合不想折腾、一个号玩到底的人。前期不太吃装备,中期开始对武器品质要求高起来,同一把剑精炼前后的手感是天差地别。
刀客——贴脸莽夫的浪漫
刀客血量厚,近战范围伤害足,霸体技能多。副本里扛伤害、群怪拉仇恨,刀客是当之无愧的T位首选。
但短板也明显,手短。遇到远程风筝流的对手,贴不上脸基本就废了一半。刀客很吃走位意识和技能预判,不是莽上去就完事的。
有些人觉得刀客简单,其实刀客的难度在后半段。你得算对面技能冷却,算自己霸体覆盖时间,算格挡反击的时机。能玩好刀客的人,PVP段位不会低。
暗器——高手向的极致输出
暗器伤害爆发是全职业天花板,一套技能下去脆皮直接蒸发。远程风筝、隐身切入、爆发秒人,乐趣拉满。
问题是身板脆得像纸。同样等级同样装备,暗器血量比其他职业低一大截。走位差一丁点就躺,容错率极低。
不推荐新手碰暗器,真的。前期死到心态炸裂的大有人在。但如果你愿意花时间练操作,暗器的天花板是最高的,高手局里暗器玩家的压迫感是实打实的。
医者——不只是加血
医者有治疗,续航强,队友跟你组队都舒服。但医者不光是奶,他的毒系伤害在持久战里非常厉害。
竞技场里的医者经常被低估。很多人觉得奶妈好杀,冲上去就被毒阵和减速耗到死。医者的定位更像个消耗型法师,靠拉扯和治疗把对手的耐心耗光。
帮战里医者是不可或缺的核心。好的医者站位刁钻,全队续航拉满,对面想切你还切不到。帮战能不能赢,治疗位占了三成因素。
拳师——控制链大师
拳师攻击距离短,但控制技能密集。击退、眩晕、抓取、浮空,一套控制链打出来,对手动都动不了。单挑压制力强得可怕。
短板是群战乏力。拳师的大多数技能是单体控制,面对一群人时很容易被集火秒掉。副本输出也比较尴尬,不如刀客能抗,不如剑宗能打,位置不上不下。
适合喜欢1V1切磋的人。竞技场单排环境里,拳师的上限很高,但很考验临场反应和连招熟练度。
咒术——后排操控者
咒术是纯远程法师型职业,范围伤害和控制都有。副本里的清怪效率全职业第一,帮战站后排输出环境最好。
缺点是自保能力弱。没有位移,没有硬控保命,被抓到就等于交代了。咒术很考验站位意识,位置站对了输出爆炸,站错了瞬间蒸发。
后期团战里,咒术的输出占比经常是第一。安全输出位+超大范围技能,只要队友保得住你,你的伤害数据一定好看。
选职业的最后建议
说到底没有哪个职业绝对强过另一个。跟着版本走、看数值选职业,永远在追着跑。找个手感好的、打起来开心的,比什么都重要。
我自己玩得最久的是刀客,莽夫打法对我胃口。你呢?
